Mejoras del banco de trabajo
Los bancos de trabajo han recibido un sistema de mejoras completamente nuevo, junto con nueve mejoras para encontrar y personalizar tus bancos. Cada mejora proporciona un efecto extra diferente, y puedes combinarlos para encontrar tus combos favoritos.
Estas mejoras no se pueden fabricar y no se encuentran comúnmente, ¡así que mantenlas a salvo! Abre el inventario del banco de trabajo para añadir tus mejoras. Cada uno tiene su propia imagen, que alterará el aspecto del banco de trabajo.
Si tienes suerte y los recoges todos, tendrás un banco de trabajo totalmente mejorado, tanto en bonificaciones como en gráficos.
Mortero
Vamos a añadir un nuevo arma desplegable antipersonal/incursión: ¡mortero!
Funcionalmente es muy similar a los cañones, pero en su lugar está situado en terreno llano y permite lanzar proyectiles a largas distancias. Disparar un mortero requiere dominio por prueba y error, ya que no existe una guía visual que te ayude a aterrizar los proyectiles exactamente donde quieres. En su lugar, tendrás que combinarlo con prismáticos para estimar a qué altura apuntar el mortero para que aterrice en tu objetivo.
Para evitar disparos repetidos, el mortero tiene retroceso que lo eleva ligeramente en cada disparo, además de una pequeña imprecisión que cambia la distancia de cada proyectil.
Puedes elegir entre dos proyectiles de mortero, uno destinado a causar mucho daño a los jugadores y el otro centrado en destruir estructuras.
Cambios en la alarma de la lata de hojalata
La alarma de la lata de hojalata está recibiendo una pequeña actualización. Ahora puedes atraparlos con un montón de objetos diferentes.
Su funcionamiento no ha cambiado, cruzar su cable activará la trampa y provocará un fuerte ruido, alertando a cualquiera cerca de tu presencia.
Y puedes desplegarla desde tu base hasta dentro de los monumentos. Úsalo estratégicamente para cubrir puntos de acceso y defender tus posiciones.
Cuando se activa, lanza el objeto cargado en su sitio. Apoya:
• Granada F1
• Molotov
• Granada abeja
• Granada de lata de frijoles
• Granada aturdidora
• Granada de humo
• Señal de suministro
• Destellos
• Petardos
¡Cuidado con el paso!
Actualización de la interfaz de la máquina expendedora
La interfaz de la máquina expendedora necesitaba una actualización y algunas mejoras. Hemos rediseñado totalmente la página de administración y le hemos dado una nueva capa de pintura a la página de compras.
La nueva página de administración incluye algunas funciones: poder configurar rápidamente pedidos expendedores a través del inventario incorporado, vender skins individualmente y poder reordenar tus órdenes de venta existentes sin borrarlas ni recrearlas.
Piel de construcción de piedra de la cripta
Este mes lanzamos una nueva skin de edificio muy solicitada para la tienda permanente; la piel de piedra del edificio de la Cripta. Disponible ahora en la tienda de Rust, esta skin de construcción te permite cambiar el aspecto visual de tu base de nivel de piedra.
Tu nuevo hogar para la eternidad, o al menos para el próximo borrado.
Comprable desde la
Tienda del juego o tienda de objetos de Steam.
Discord x Rust Shop
A partir de hoy (7 de mayo), lanzamos la tienda oficial de Rust Shop directamente dentro de Discord. De hecho, solo somos el segundo juego que lo hace, y el objetivo es bastante sencillo: facilitar conseguir las skins y DLC que quieras mientras ya estás con tu equipo, mirando los productos justo donde coordinas tus raids.
Para ponernos en marcha, estamos organizando una celebración de lanzamiento durante las dos primeras semanas.
Del 7 al 21 de mayo, cada parte del DLC de la tienda de objetos de Steam lanzada antes de 2026 tendrá un 20% de descuento.
Esto es experimental para nosotros, es la primera vez que organizamos una venta en tienda. No tenemos planes de publicarlas regularmente, y las futuras ventas solo incluirán artículos antiguos de tienda, nunca nuevos.
Si llevas un año mirando esa skin específica de edificio o traje hazmat, este es el momento de conseguirlo, o regalárselo a ese compañero especial.
Es bastante sencillo: todo lo que compras a través de la tienda de Discord enlaza directamente con tu inventario de Steam. Puedes encontrar la tienda a través de nuestro
Discord oficial
o a través de la tienda de Discord.
¡Échale un vistazo y cuéntanos qué opinas en los canales de #feedback! Y consulta el blog oficial de Discord para aún más información.
Cambios destacados
Estación de Computación ahora requiere energía
Hora de aprovechar esa fuente de alimentación
Consistencia del lanzamiento de granadas
Se han solucionado algunos problemas con las animaciones de lanzamiento de granadas en tercera persona
Vendedor de Ciudad Flotante
Ahora Floating City Boat Vendor vende piezas modulares para que te pongas en pie si pierdes el barco (¡y además un DPV más barato!)
Radio del edificio monumental
Los monumentos que cuentan con múltiples zonas de no construcción ahora muestran correctamente cada uno
Señales de Tránsito del Monumento
Las señales de tráfico están apareciendo correctamente en los puestos avanzados, desguaces y pozos de agua
Arrastre de proa del barco
La resistencia se ha incrementado considerablemente para barcos con proa plana. Construye en consecuencia
Rediseño de cañones DLC
Ahora hemos lanzado varias variantes de los barriles de almacenamiento horizontal y vertical, pero debido a que no tienen un artículo común (a diferencia de algo como las skins de Tool Cupboard), no eran compatibles con el spray can/banco de reparación para cambiar la piel.
Lo hemos solucionado este mes, permitiéndote cambiar libremente entre las pieles del cañón. Esto también se corregirá para futuras versiones de otros objetos DLC que hayamos lanzado (por ejemplo, estanterías de una sola y media altura).
Nuevos logros
Estamos añadiendo un nuevo conjunto de logros relacionados con la reciente Actualización Naval. Hay muchos sencillos que deberías poder conseguir explorando las profundidades marinas, así como algunos logros ocultos más complicados que son mucho más raros en comparación, pero que deberían aparecer en el juego normal.
¿Puedes identificarlos todos?
Fix mantuvo las animaciones detenidas antes de tiempo
Ha habido un problema de larga data: si un jugador usa el último objeto de una pila, el modelo de visualización y las animaciones del jugador para usar ese objeto se detienen inmediatamente después de que se haya gastado. Sin afectar el momento en que se determina que se han usado objetos (ya que cambiar esto tendría implicaciones de jugabilidad o equilibrio), ahora tenemos una forma de configurar animaciones para que permanezcan después de gastar el objeto y así poder jugarse bien antes de detenerse. Esto se ha aplicado a todos los tipos de granadas, así como a la venda y la jeringuilla médica, y se aplicará a los demás objetos que se lleven con el tiempo.
Actualización del navegador de servidores
Hemos hecho algunos cambios en el navegador de servidores. En el pasado, era posible que los propietarios de servidores suplantaran la información de ping por diversos medios. Esto haría que los servidores mostraran menos ping que en realidad tuvieran más ping para ti, posiblemente eligiendo un servidor que acabaría sintiéndose lento cuando tu intención era elegir un servidor local.
Estamos lanzando un nuevo sistema: cartografía de países. Basándonos en la IP del servidor, obtenemos una estimación del país en el que se encuentra el servidor, así como sus coordenadas. Usamos esas coordenadas para ordenar servidores cercanos a ti. Esto significa que los servidores ya no pueden suplantar su ubicación.
Para que el sistema anterior funcione, también necesitamos estimar dónde estás ubicado (para poder mostrar tus servidores cercanos). Esto está situado en la parte superior izquierda del menú de reproducción y puedes anularlo. Esta anulación se guarda entre sesiones si prefieres que se haga manualmente.
Para propietarios de servidores
Estamos utilizando un servicio de terceros llamado MaxMind para detectar en qué país está ubicado tu servidor.
La mayoría de las veces esto es correcto, pero a veces puede mostrar que tu servidor está en el país equivocado.
Si este es el caso, por favor envíe una solicitud de corrección de datos
Aquí
Si tienes anfitrión, también molesta a ellos con ello.
Pueden asegurarse de que MaxMind use sus datos de Geofeed; esto asegurará que todos los servidores de ese host se muestren en el país correcto
Refresco de prismáticos
¡Los prismáticos han recibido una renovación completa!
El modelo, las animaciones y la interfaz de usuario se han actualizado para que se sientan más modernos.
Haz clic derecho para mirar a través de los prismáticos y clic izquierdo para alternar los tres niveles de zoom. ¡Y combina muy bien con el nuevo mortero!
¡El coste de fabricación también se ha reducido!
Remake de Cleaver Recuperado
El mes pasado volvimos a visitar el Hacha Recuperada, con una revisión visual y de animación completa. Este mes, hemos dado el mismo trato a otro favorito de legado: ¡el Salvaged Cleaver!
El Cutre Recuperado ha recibido un remake completo, con un modelo 3D de alta calidad completamente nuevo, texturas HD actualizadas y un set de animación completamente nuevo.
El resultado es un arma que parece haber sido reconstruida con esmero a partir de chatarra... y aún así quiere vivir en las costillas de tus enemigos.
Nuevo Taller Personalizable: Horno Eléctrico
El taller de este mes es el Electric Fhorn
Hay tantas posibilidades con skins para este objeto, especialmente cuando se ilumina. ¡Estamos deseando ver qué nos prepara la comunidad!
Para crear tu propia apariencia de Horno Eléctrico, dirígete al taller dentro del juego y localiza el objeto desplegable de Horno Eléctrico. Desde ahí, puedes descargar el archivo del modelo y añadir tus propios materiales.
Rendimiento: Procesamiento por lotes del reproductor
Eliminación de UsePlayerUpdateJobs 0/1
La última vez que mencioné era que planeaba eliminar el código antiguo de procesamiento de jugadores. El código base (UsePlayerUpdateJobs 0) y nuestra primera versión del modo batching (Jobs 1) han sido eliminados. Aún puedes poner UsePlayerUpdateJobs por debajo del predeterminado 2, pero no tendrá ningún efecto y funcionará como si estuviera en 2.
actualización
UsePlayerUpdateJobs 3 sigue siendo experimental
En este parche hemos hecho un par de correcciones de errores y ajustes que deberían reducir tanto la cantidad de basura asignada para crear tareas en cada fotograma (nuestro fork de UniTask ahora puede agrupar internamente de forma fiable) como mejorar la programación de consultas físicas para nuestras comprobaciones de jugadores en el servidor. Vamos a cambiar algunos de nuestros servidores para el modo Jobs 3 y ver cómo se desarrollan el mes que viene. Si se mantiene, lo promoveremos a impago.
De cara al futuro
Junto con lo anterior, también estamos trabajando para eliminar algunos de los cuellos de botella que nos impiden depender más de la paralelización:
• La forma en que está implementado nuestro Pool genera mucha controversia en un solo candado - me gustaría lanzar una mejora en Jobs 3
• Todavía tenemos mucho estado del jugador almacenado de forma que nos impide convertir a código en ráfaga y tener que ejecutar lógica de recaché cada fotograma; se completaría gradualmente en los modos Jobs 3 y futuros
• Necesitamos encontrar una forma de hacer que el multihilo de ahorro de entidades sea seguro (lo que significa que no se puede llamar a la API de Unity) - esperamos poder abordar el Trabajo 4
Poco a poco estamos llegando al punto en que el procesamiento de jugadores no es la parte más lenta de la carga de trabajo del servidor. Me gustaría sacar todo el beneficio posible mientras aún merece la pena antes de pasar al siguiente gran problema de rendimiento del servidor.
Balance de botín en aguas profundas
Hemos reducido la cantidad de botín que puedes encontrar en las profundidades del mar.
El botín encontrado en ese lado del mapa era un poco demasiado generoso comparado con otros monumentos y zonas del juego. Sin embargo, los barcos Científico también tendrán menos cañones en general.
Anuncio de fin de vida de Windows Server 2016
Actualmente estamos en proceso de actualizar a Unity 6. Esto significa que Windows Server 2016 / Windows 8 y versiones anteriores dejarán de ser compatibles. La versión mínima requerida será Windows Server 2019 / Windows 10 Versión 21H1 (Build 19043) o una versión posterior.
Según nuestras métricas, ninguno de nuestros jugadores sigue usando Windows 7 o Windows 8, así que no nos preocupa eso. Sin embargo, sospechamos que algunos servidores siguen ejecutando Windows Server 2016. Si usas un servidor Rust, considera este el primer y último aviso de que necesitas actualizar al menos a Windows Server 2019 antes de que acabe el mes.
Twitch RIVALS - invasores de base
¡Twitch Rivals - Base Invaders ha vuelto!
Mira y consigue una skin exclusiva de Twitch Rivals para ! Esta caída estará vinculada a y solo estará activa durante la ventana de emisión.
HMLMG
Solo un día
Canal Twitch Rivals
20 equipos de 5 se enfrentarán, mientras que 5 Twitch Drops generales están disponibles solo durante 5 días.
Comienzan las entregas: 13 de mayo - 11:00 PT/ 14:00 ET/ 19:00 BST Finalización de las entregas: 18 de mayo medianoche PT / 3:00 ET / 8:00 BST ¡Conecta tus cuentas para reclamar tus drops! https://twitch.facepunch.com/