Werkbank-Upgrades
Werkbänke haben ein komplett neues Upgrade-System erhalten – zusammen mit neun Upgrades, um Ihre Bänke zu finden und anzupassen! Jedes Upgrade bietet einen anderen Bonuseffekt, und du kannst sie kombinieren, um deine Lieblingskombos zu finden.
Diese Upgrades sind nicht herstellbar und kommen selten vor, also haltet sie sicher! Öffne das Inventar der Werkbank, um deine Upgrades hinzuzufügen. Jeder hat seine eigene Optik, die das Aussehen der Werkbank verändert.
Wenn du Glück hast und sie alle sammelst, hast du eine vollständig aufgerüstete Werkbank – sowohl was Boni als auch Optik angeht!
Mörser
Wir fügen eine neue Anti-Personen-/Überfallwaffe hinzu: Mörser!
Funktional sehr ähnlich wie Kanonen, aber stattdessen auf ebenem Boden platziert und ermöglicht das Abfeuern von Projektilen über große Entfernungen. Ein Mörser abzufeuern erfordert Beherrschung durch Versuch und Irrtum, da es keine visuelle Anleitung gibt, die dir hilft, Granaten genau dort zu landen, wo du sie haben möchtest. Stattdessen musst du ihn mit einem Fernglas kombinieren, um abzuschätzen, wie hoch du den Mörser zielen musst, damit er auf dein Ziel landet.
Um wiederholte Schüsse zu verhindern, hat der Mörser Rückstoß, der den Mörser bei jedem Schuss leicht nach oben schiebt, sowie eine kleine Ungenauigkeit, die beeinflusst, wie weit jede Granate landet.
Du kannst zwischen zwei Mörsergranaten wählen, von denen eine darauf abzielt, Spielern hohen Schaden zuzufügen, während die andere sich auf die Zerstörung von Strukturen konzentriert.
Wechsel des Blechdosen-Alarms
Der Blechdosenalarm bekommt ein kleines Update. Du kannst sie jetzt mit einer Menge verschiedener Gegenstände fangen.
Die Funktionsweise hat sich nicht geändert, das Kreuzen des Drahts löst die Falle aus und verursacht ein lautes Klirren, das alle in der Nähe auf deine Anwesenheit aufmerksam macht.
Und du kannst es überall aufstellen, von deiner Basis bis in Monumente. Nutze es strategisch, um Zugangspunkte zu sichern und deine Positionen zu verteidigen.
Wenn es ausgelöst wird, wirft es den geladenen Gegenstand an seinen Platz. Es unterstützt:
• F1-Granate
• Molotow
• Bienengranate
• Bohnenkan-Granate
• Blendgranate
• Rauchgranate
• Versorgungssignal
• Flare
• Feuerwerkskörper
Pass auf, wo du hintrittst!
UI-Aktualisierung des Verkaufsautomaten
Die Benutzeroberfläche des Verkaufsautomaten benötigte eine Überarbeitung und einige Verbesserungen. Wir haben die Verwaltungsseite komplett neu gestaltet und der Kaufseite einen neuen Anstrich verpasst.
Die neue Administrationsseite bietet einige Funktionen: Sie können schnell Verkaufsbestellungen über das integrierte Inventar einrichten, Skins einzeln verkaufen und bestehende Verkaufsaufträge neu bestellen, ohne sie löschen und neu erstellen zu müssen.
Gruftstein-Gebäudehaut
Wir bringen diesen Monat ein neues, viel erwünschtes Gebäude-Skin für den Permanent Store auf den Markt; die Gruftstein-Gebäude-Haut. Jetzt erhältlich im Rust-Store, ermöglicht diese Gebäudehülle, die Optik deiner Stein-Basisbasis zu verändern.
Dein neues Zuhause für die Ewigkeit, oder zumindest für den nächsten Wipe.
Kaufbar bei der
Im Ingame-Store oder im Steam-Item-Store.
Discord x Rust Shop
Ab heute (7. Mai) starten wir den offiziellen Rust Shop direkt in Discord. Wir sind tatsächlich erst das zweite Spiel, dem das gelungen ist, und das Ziel ist ziemlich einfach: Es einfacher zu machen, die gewünschten Skins und DLCs zu bekommen, während du schon mit deinem Team unterwegs bist und die Waren genau dort durchstöberst, wo du deine Raids koordinierst.
Um das Ganze in Gang zu bringen, veranstalten wir in den ersten zwei Wochen eine Launch-Feier.
Vom 7. bis 21. Mai wird jedes einzelne Steam Item Store DLC, das vor 2026 veröffentlicht wurde, 20 % reduziert sein.
Das ist experimentell für uns, das erste Mal, dass wir einen Ladenverkauf veranstalten. Wir haben nicht vor, diese regelmäßig zu betreiben, und zukünftige Verkäufe werden nur ältere Ladenartikel umfassen, niemals neue.
Wenn du dieses spezielle Gebäude-Skin- oder Hazmat-Anzug im letzten Jahr im Auge hattest, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, ihn zu schnappen – oder ihn deinem besonderen Teamkollegen zu schenken.
Es ist ziemlich nahtlos – alles, was du über den Discord-Shop kaufst, führt direkt zu deinem Steam-Inventar. Sie finden den Laden über unser
Offizieller Discord
oder über den Discord-Shop.
Schaut es euch an und lasst uns wissen, was ihr in den #feedback Kanälen davon haltet! Und schau dir den offiziellen Discord-Blog für noch mehr Informationen an.
Bemerkenswerte Veränderungen
Die Computerstation benötigt jetzt Strom
Zeit, die Stromversorgung einzusetzen
Konsistenz beim Granatwurf
Einige Probleme mit den Third-Person-Granatenwurf-Animationen wurden behoben
Verkäufer der schwimmenden Stadt
Floating City Boat Vendor verkauft jetzt modulare Bootsteile, damit Sie wieder auf die Beine kommen, falls Sie Ihr Boot verlieren (und auch ein günstigeres DPV!).
Radius des Denkmalgebäudes
Monumente, die mehrere No-Build-Zonen haben, zeigen nun jedes einzelne korrekt an
Straßenschilder des Denkmals
Straßenschilder erscheinen jetzt korrekt in Außenposten, Schrottplatz und Wasserbrunnen
Bootsbogenwiderstand
Der Luftwiderstand wurde bei Booten mit flachem Bug stark erhöht. Baue entsprechend
Umgestaltung von DLC-Fässern
Wir haben inzwischen mehrere Varianten der horizontalen und vertikalen Aufbewahrungsfässer veröffentlicht, aber da sie kein gemeinsames Vanilla-Item haben (im Gegensatz zu etwas wie den Tool Cupboard-Skins), waren sie nicht kompatibel mit der Sprühdose/Reparaturbank zum Tauschen der Haut.
Das haben wir diesen Monat behoben, sodass man frei zwischen den Laufhüllen wechseln kann. Das wird auch für zukünftige Versionen anderer DLC-Gegenstände behoben, die wir veröffentlicht haben (z. B. Regale mit Einzel- und halber Höhe).
Neue Erfolge
Wir fügen eine neue Reihe von Erfolgen im Zusammenhang mit dem aktuellen Naval Update hinzu. Es gibt viele einfache Erfolge, die du einfach durch das Erkunden der Tiefsee erreichen kannst, sowie einige kompliziertere versteckte Erfolge, die im Vergleich viel seltener sind – aber trotzdem im normalen Spiel vorkommen.
Kannst du sie alle erkennen?
Fix gehaltene Animationen stoppen früh
Es gibt ein langjähriges Problem, bei dem das Ansichtsmodell und die Spieleranimationen für die Nutzung dieses Gegenstands sofort stoppen, sobald der Gegenstand verbraucht wurde. Ohne das Timing zu beeinflussen, wann Gegenstände als benutzt bestimmt werden (da eine Änderung Gameplay- oder Balance-Implikationen hätte), haben wir jetzt eine Möglichkeit, Animationen einzurichten, die nach dem Verbrauch des Gegenstands bleiben, damit sie gut abgespielt werden können, bevor es stoppt. Dies wurde auf alle Granatentypen sowie auf den Verband und die medizinische Spritze angewendet und wird im Laufe der Zeit auch auf die anderen gehaltenen Gegenstände angewendet.
Serverbrowser-Update
Wir haben einige Änderungen am Serverbrowser vorgenommen. Früher konnten Serverbesitzer Informationen auf verschiedene Weise fälschen. Das würde dazu führen, dass Server niedrigere Pings anzeigen, die tatsächlich höher für dich waren, womöglich du einen Server wählst, der sich verzögert anfühlt, obwohl du eigentlich einen lokalen Server wählen wolltest.
Wir führen ein neues System ein: Länderkartierung. Anhand der IP des Servers erhalten wir eine Schätzung, in welchem Land sich der Server befindet, sowie dessen Koordinaten. Wir nutzen diese Koordinaten, um Server in Ihrer Nähe zu sortieren. Das bedeutet, dass Server ihren Standort nicht mehr fälschen können.
Damit das oben genannte System funktioniert, müssen wir außerdem schätzen, wo Sie sich befinden (um Ihre Server in der Nähe zu zeigen). Dies befindet sich oben links im Spielmenü und kann von dir überschrieben werden. Diese Überschreibung wird zwischen den Sitzungen gespeichert, falls du sie lieber manuell machen möchtest.
Für Serverbesitzer
Wir nutzen einen Drittanbieterdienst namens MaxMind, um zu erkennen, in welchem Land Ihr Server ansässig ist.
Meistens ist das korrekt, aber gelegentlich kann es sein, dass dein Server im falschen Land liegt.
Falls dies der Fall ist, stellen Sie bitte einen Antrag auf Datenkorrektur
Hier
Wenn du einen Host hast, dann nerve ihn auch damit.
Sie können sicherstellen, dass MaxMind ihre Geofeed-Daten verwendet – so werden alle Server dieses Hosts im richtigen Land angezeigt
Fernglas-Refresh
Das Fernglas wurde komplett erfrischt!
Das Modell, die Animationen und die Benutzeroberfläche wurden alle moderner gestaltet.
Rechtsklick, um durch das Fernglas zu schauen, und linksklicken, um die drei Zoomstufen zu durchlaufen. Und er passt gut zum neuen Mörtel!
Auch die Handwerkskosten wurden gesenkt!
Geborgenes Cleaver-Remake
Letzten Monat haben wir die Salvaged Axe erneut besucht, mit einer vollständigen visuellen und animierten Überarbeitung. Diesen Monat haben wir einen weiteren Legacy-Favoriten – den Salvaged Cleaver – ähnlich behandelt!
The Salvaged Cleaver hat ein komplettes Remake erhalten, mit einem brandneuen, hochwertigen 3D-Modell, aktualisierten HD-Texturen und einem komplett neuen Animationsset.
Das Ergebnis ist eine Waffe, die aussieht, als wäre sie liebevoll aus Schrott umgebaut worden... und immer noch sehr gerne in den Rippen deiner Feinde leben möchte.
Neue Werkstatt Skinnbar: Elektroofen
Der Workshop-Sticker dieses Monats ist der Electric Furnace
Es gibt so viele Möglichkeiten mit Skins für dieses Item, besonders wenn es aufleuchtet. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was die Community vorbereitet!
Um dein eigenes Elektroofen-Skin zu erstellen, geh in die Ingame-Werkstatt und finde den einsetzbaren Elektrikofen-Gegenstand. Von dort aus kannst du die Modelldatei herunterladen und eigene Materialien hinzufügen.
Leistung: Batch-Spielerverarbeitung
Entfernung von UsePlayerUpdateJobs 0/1
Zuletzt erwähnte ich, dass ich vorhatte, alten Player-Processing-Code zu entfernen. Der Vanilla-Code (UsePlayerUpdateJobs 0) und unsere erste Version des Batching-Modus (Jobs 1) wurden entfernt. Du kannst UsePlayerUpdateJobs immer noch auf niedriger als Standard 2 setzen, aber das hat keinen Einfluss und läuft so, als wäre es auf 2 gesetzt.
Aktualisierung
UsePlayerUpdateJobs 3 immer noch experimentell
In diesem Patch haben wir ein paar Fehlerbehebungen und Anpassungen vorgenommen, die sowohl die Anzahl des für das Erstellen von Aufgaben pro Frame zugewiesenen Müll reduzieren sollten (unser UniTask-Fork kann jetzt zuverlässig interne Daten poolen) als auch die Planung von Physikabfragen für unsere serverseitigen Spielerprüfungen verbessern sollten. Wir werden einige unserer Server auf den Job 3-Modus umstellen und sehen, wie sie sich im nächsten Monat entwickeln. Wenn es hält, befördern wir es zum Zahlungsausfall.
Für die Zukunft
Neben dem oben genannten arbeiten wir auch daran, einige der Engpässe zu beseitigen, die uns daran hindern, stärker auf Parallelisierung zu setzen:
• Die Art und Weise, wie unser Pool implementiert ist, sorgt für viel Streit bei einem einzigen Lock – ich möchte eine Verbesserung in Jobs 3 veröffentlichen
• Wir haben immer noch viel Spielerzustand, der so gespeichert ist, dass wir nicht in Burst-Code konvertieren und in jedem Frame Recaching-Logik ausführen müssen – das würde in Jobs 3 und zukünftigen Modi schrittweise abgeschlossen werden
• Wir müssen einen Weg finden, das Entitätsspeichern von Multithreading sicher zu machen (was bedeutet, dass keine Unity-API-Aufrufe erforderlich sind) – hoffentlich werden wir das für Jobs 4 angehen
Wir kommen langsam an den Punkt, an dem die Spielerverarbeitung nicht mehr der langsamste Teil der Serverarbeit ist. Ich möchte so viel Nutzen wie möglich herausholen, solange es sich noch lohnt, bevor ich zum nächsten großen Server-Leistungsproblem übergehe.
Tiefsee-Beute-Balance
Wir haben die Menge an Beute, die du in der Tiefsee finden kannst, reduziert.
Die Beute, die auf dieser Seite der Karte gefunden wurde, war im Vergleich zu den anderen Monumenten und Gebieten im Spiel etwas zu großzügig. Allerdings haben Scientist-Boote insgesamt auch weniger Geschütze.
Ankündigung von Windows Server 2016 EOL
Wir sind derzeit dabei, auf Unity 6 aufzurüsten. Das bedeutet, dass Windows Server 2016 / Windows 8 und älter nicht mehr unterstützt werden. Die Mindestversion ist Windows Server 2019 / Windows 10 Version 21H1 (Build 19043) oder neuer.
Nach unseren Kennzahlen ist keiner unserer Spieler noch auf Windows 7 oder Windows 8, daher machen wir uns darüber keine Sorgen. Wir vermuten jedoch, dass einige Server-Hosts noch Windows Server 2016 ausführen. Wenn du einen Rust-Server betreibst, betrachte dies als die erste und letzte Mitteilung, dass du bis Ende des Monats mindestens auf Windows Server 2019 upgraden musst.
Twitch RIVALS – Basis-Invasoren
Twitch Rivals – Base Invaders ist zurück!
Sieh dir an und verdiene dir einen exklusiven Twitch Rivals-Skin für ! Dieser Drop ist mit dem Sendefenster verknüpft und ist nur während des Sendefensters aktiv.
HMLMG
Nur ein Tag
Twitch Rivals Kanal
20 Teams zu je 5 spielen gegeneinander, während 5 allgemeine Twitch-Drops nur für 5 Tage verfügbar sind!
Drops beginnen: 13. Mai – 11 Uhr PT / 14 Uhr ET / 19 Uhr BST Drops enden: 18. Mai Mitternacht PT / 3 Uhr ET / 8 Uhr BST Verbinde deine Konten, um deine Drops zu beanspruchen! https://twitch.facepunch.com/