Complejo de apartamentos
El complejo de apartamentos es un nuevo monumento que permite a los jugadores empezar con un wipe para encontrar un lugar al que llamar hogar. Simplemente habla con la recepcionista en el vestíbulo para empezar y alquila una habitación.
Hay opciones para todos los presupuestos, desde el sótano hasta el ático. Cada tipo de habitación tiene distintas vantaxes, como más almacenamiento, calderas y más.
Una vez que hayas alquilado una habitación, tendrás que meter chatarra en la ranura junto a la puerta, de lo contrario te desalojarán y confiscarán todas tus pertenencias.
Hay una llave maestra disponible en algún lugar de la isla: si la encuentras, puedes desbloquear el acceso a cualquier habitación ocupada en los apartamentos durante 5 minutos.
¿Necesitas una pista sobre qué sala robar? Puede que haya un guardia en el sótano que tenga más información.
Tiendas de alquiler
El nuevo complejo de apartamentos monumental cuenta con un pequeño mercado de tiendas. Cada tienda puede ser comprada y gestionada por jugadores, permitiéndote vender tus productos a los residentes del edificio de apartamentos.
Para empezar, simplemente acércate al taller e interactúa con el contrato que está delante, y obtendrás un desglose de cuánto cuesta. Esto incluye una tarifa inicial no reembolsable por desguace, así como un coste por hora (en tiempo real). Necesitarás al menos 12 horas de alquiler disponibles para abrir la tienda.
Una vez abierto, puedes modificar los anuncios de oferta y ajustar los niveles de stock como cualquier otra máquina expendedora. Estas tiendas no se pueden acceder con dron, pero puedes modificar el cartel encima de la tienda para darle un toque personal.
¿Todas las tiendas ya ocupadas? Después de que una tienda lleve 6 horas abierta, puedes hacerte cargo de ella, pero pagarás 2 veces tanto en el coste inicial de chatarra como en el alquiler por hora. Esto seguirá escalando (3x, 4x, etc.) si otra persona se hace cargo de la tienda tras 6 horas, hasta que finalmente alguien se quede sin alquiler y la tienda (y el multiplicador de coste) se reinicien.
Si una tienda es tomada o cierra y tiene tus pertenencias en su inventario, puedes volver a la tienda para recuperarlas. Solo tienes que interactuar con la tienda para recoger tus artículos. Sin embargo, estos artículos solo durarán 24 horas, ¡así que date prisa!
Ten cuidado, la llave maestra también puede usarse en estas tiendas, así que tus objetos podrían ser robados si intentas guardar objetos valiosos.
Actualizaciones softcore
Hemos hecho algunos cambios nuevos en el modo de juego Softcore.
Progresión acelerada
Ahora hay una cantidad de recolección de recursos. Esto funciona prácticamente como estarías acostumbrado en servidores con mods, dándote mineral extra, madera, comida y botín de animales.
Multiplicador 2x
VENTANAS DE RAID
Es difícil manejar las raids para jugadores más casuales. Para combatir esto, hemos creado ventanas temporales predefinidas en las que se permite hacer raids mutuamente. Por defecto, las incursiones solo pueden ocurrir entre las horas de
18:00 - 21:00
. Esto se establece a través de la hora local de tu servidor, así que es la misma zona horaria para todos. Por ejemplo, a las 18:00 hora local, estés donde estés. Durante una ventana de incursión, todo está permitido, es óxido normal.
Fuera de esos momentos, los armarios de herramientas 'proyectan' el sistema de bloqueo de raids, así que necesitas estar dentro de un radio de TC para estar protegido fuera de la ventana. Durante este tiempo, no se pueden saquear bloques de construcción ni puertas: paredes, suelos, tejados, puertas, trampillas de escalera, etc. Los desplegables aún pueden ser atacados, al igual que un armario de herramientas (si está desprotegido).
Un armario de herramientas debe tener al menos 1 hora para poder bloquear raids. Esto significa que un TC joven puede ser asaltado independientemente de si la ventana de raid está activa o no. Ayudando a prevenir el mal uso del sistema.
A los propietarios de servidores se les han dado un montón de ConVars para ajustar esto.
Sistema de clanes
Los clanes son una versión más avanzada de los equipos donde puedes tener más miembros con diferentes roles/permisos. Hay un canal de chat de clan separado y un anuncio/texto de MoTD para comunicarse con los miembros del clan.
Los clanes pueden crearse y gestionarse en las mesas de clanes.
Ahora puedes ver los nombres de los clanes en las placas de los jugadores. También verás la ubicación de los miembros de tu clan en el mapa si están cerca.
El sistema de clanes está desactivado en modo hardcore.
Animación del jugador - corriendo con rifles
Como mencionamos el mes pasado, estamos empezando a usar a para mejorar el animador del jugador. Este mes vamos a lanzar nuevas animaciones de carrera mientras sostenemos la mayoría de las armas/rifles de dos manos.
Nuevo conjunto de herramientas de animación
El jugador levanta el brazo derecho y deja que la animación de carrera se apodere del resto del cuerpo, luciendo mucho más receptivo y menos robótico.
Animación del jugador - Armas cuerpo a cuerpo de una mano
Ampliamos el sistema de animación Torch del mes pasado para soportar armas cuerpo a cuerpo con una mano. Por ahora solo estamos probando esto en el Hatchet original, pero cuando estemos satisfechos con los resultados lo implementaremos en otras armas cuerpo a cuerpo. Esto permite moverse mejor mientras sostienes un arma, pero aún así permitir animaciones con dos manos como lanzar como se espera.
Paquete de Papel Pintado Luminoso
Este mes, presentamos el Paquete de Papel Pintado Luminoso.
Ilumina tu base con esta colección de 27 papeles pintados para paredes, suelos y techos. Con neón luminoso, grafitis luminosos, hongos de fuego de zorro y más. Tanto si estás construyendo la cuna más acogedora como si eres una potencia industrial, este pack tiene algo para todos.
Estos papeles pintados lucen genial durante el día, pero son aún más especiales cuando se apagan las luces.
Incluido en el paquete de papel pintado brillante:
Muros
• Estrellas y planetas
• Setas
• Armas de fuego
• Explosiones
• Murales de grafiti (3 variantes)
• Formas de neón (3 variantes)
• Hongos Foxfire
Techos
• Estrellas que brillan en la oscuridad
• Luciérnagas
• Murales de graffiti (4 variantes)
• Hongos Foxfire
Suelos
• Graffiti direccional (6 variantes)
• Alfombra que brilla en la oscuridad (3 variantes)
El Paquete de Papel Pintado Brillante se puede comprar en el juego o en el
Tienda de ítems de Rust en Steam
Cambios en UsePlayerJobs
El puesto 3 ahora es el predeterminado, el trabajo 2 será eliminado
Este mes hemos añadido un par de cambios/mejoras más al código y lo hemos tenido activo en nuestros servidores durante la mitad del mes y todo parecía estable. También hemos hecho una pequeña reescritura de cómo transmitimos el estado del jugador del servidor, lo que obligará a los mods del servidor a actualizar su código también. Esto hace que sea el momento perfecto para promocionarlo a predeterminado, ya que nos permitiría limpiar un poco más de código y simplificar las cosas.
Empleos 3
Esto significa que el modo quedará obsoleto y se eliminará en agosto; se podrá seguir configurando en 2, pero ejecutará el modo 3 debajo.
Empleos 2
Como Jobs 3 ha sido modificado durante varios meses, aquí tienes la lista completa de mejoras que conlleva:
• Uso de la biblioteca UniTask para evitar asignaciones de código multihilo
• Acelera el envío de instantáneas por cuadro del reproductor usando un nuevo pool difuso y eliminando la preasignación del búfer
• Ejecuta en paralelo partes de las actualizaciones de suscripciones de red de jugadores
• Programar las tareas de EAC y Analítica con antelación para evitar que el hilo principal esté pendiente de ellas
• Lógica Anti Hack de servidor restante paralelizada
Nuevos empleos nivel 4
También hemos empezado a explorar optimizaciones: nuestra primera aportación es la paralelización de la recopilación de pares de oclusión de servidores. También vamos a mirar qué tipo de cambios más arriesgados o radicales hacer, así que probablemente pasarán un par de meses antes de que Jobs 4 tenga suficiente sustancia para lanzarlo.
Trabajos 4
Cambios destacados
Piel Gris Arrancada
Skin Picked ahora está en gris
Ordenado automáticamente
Las máquinas expendedoras y frigoríficos ahora soportan adaptadores de almacenamiento con autoclasificación
Modelo de jugador de inventario
La calidad del modelo de jugador ahora cambia dentro del inventario para ofrecer un mejor rendimiento
Frecuencia de pasos
Ajusté la frecuencia de los pasos para que se acercara más a la del equipo reproductor antiguo
Osos por un mundo mejor - ONG 2026
¡Prepárate para acurrucarte con un oso que no solo es adorable, sino que también está cambiando vidas! A partir del 2 de julio, Rust organizará una gran campaña benéfica para recaudar fondos para dos causas increíbles: Cancer Research UK y Ronald McDonald House UK. ¡Rust también se asocia con algunos de los nombres más importantes de la comunidad Rust! Durante toda la campaña, los creadores asociados organizarán sus propios streams de recaudación de fondos, con Twitch Drops gratuitos para ayudar también a dar a conocer a las organizaciones benéficas y permitir que los jugadores muestren aún más apoyo.
¡Incluso tenemos una subasta benéfica! ¿Quieres un cartel de Displate firmado? ¿O diseñar tu propia piel de óxido? ¡Échale un vistazo!
Se donará el 100% de los ingresos de la venta, después de las tasas de Steam y los impuestos derivados de la venta de estos osos benéficos, ayudando a apoyar el trabajo fundamental de Cancer Research UK en la financiación de la investigación sobre el cáncer y la salvación de vidas,
y también apoyar a Ronald McDonald House UK para proporcionar alojamiento y apoyo gratuitos a familias con niños hospitalizados. Cada compra marcará la diferencia.
Estos osos de caridad únicos están disponibles en la tienda de objetos del juego de Rust, y los jugadores pueden elegir entre dos diseños adorables, peculiares y (realmente) brillantes pero fieles a Rust, que representan tu contribución a apoyar a familias necesitadas y financiar investigaciones pioneras sobre el cáncer. Cada oso comprado es un símbolo de la unión de la comunidad para crear un impacto duradero más allá del juego.
A partir del 2 de julio, los jugadores pueden comprar estos osos, pero el tiempo corre porque solo están disponibles por un tiempo limitado.
Tanto si sobrevives en las tierras salvajes de Rust como si simplemente quieres transmitir buenas vibras en tu base, estos osos son una forma perfecta de ayudar a otros mientras juegas.
¡Se pueden comprar peluches de osos benéficos!
Aquí
Puedes donar directamente a las organizaciones benéficas a través de la campaña de Rust.
Aquí
Y puedes ver a los creadores y impulsar el progreso.
Aquí
¡Caídas de Twitch!
Además, a partir del 2 de julio, ¡tendremos 5 drops que podrás conseguir viendo cualquier stream de Rust en Twitch!
En las próximas semanas puedes ayudar a desbloquear más drops a medida que alcanzamos los hitos de donación.
¡Sincroniza tus cuentas de Steam y Twitch para reclamar tus drops!
https://twitch.facepunch.com/
Si eres creador de contenido o un grupo comunitario y quieres ayudar a recaudar fondos con nosotros, ¡puedes crear tu propio equipo en Tiltify! ¡Solo tienes que seleccionar la opción de inicio rápido y publicar la página de tu equipo! El progreso de tu equipo irá hacia la campaña principal.
Aquí
Capa de compatibilidad de demos
Cada actualización de Rust tiene la capacidad de romper demos antiguas. Por nuestra parte, es increíblemente sencillo hacerlo, más de lo que debería. Con este fin: he introducido una capa de compatibilidad en el sistema de demostración. Esta capa intentará hacer que las demos antiguas funcionen en tu nueva versión de Rust. Al abrir una demo antigua te preguntarán si quieres usar la capa de compatibilidad (si es aplicable). Cuando está activada, la capa intentará reasignar los nombres de los objetos cambiados a los que eran antes para que la demo se ejecute. Es importante señalar que esto solo es probable que funcione siempre que la demo se haya hecho en los últimos meses; cuanto más antigua sea, menos probable es que funcione. La única pega es que este sistema no funcionará para demos tomadas en versiones antiguas de Rust que las actuales. Por ejemplo: esta capa solo funciona para demos tomadas a partir de ahora. Las demos realizadas en versiones antiguas de Rust no tienen la información necesaria para activar esta capa
Nuevo taller recubrible: fachada metálica
El taller de este mes es la fachada de metal.
Con personalización tanto en la parte delantera como en la trasera, por fin puedes vender tu colección de cabezas de lobo cortadas según la marca. Estamos deseando ver algunas propuestas increíbles de la comunidad.
Para crear tu propia skin de Metal Shopfront, dirígete al taller del juego y localiza el objeto desplegable Metal Shopfront. Desde ahí, puedes descargar el archivo del modelo y añadir tus propios materiales.
RUST X PUEDE SER - AMULETOS DE MOCHILA Y ARMAS
La mochila Rust x Can Be comenzará a enviarse este mes.
Cada compra de mochila incluye amuletos exclusivos y gratuitos para armas dentro del juego.
¿Qué son los amuletos de arma?
Los Amuletos de Arma son accesorios cosméticos divertidos que se pueden acoplar a casi cualquier arma a distancia. Hay más de 55 armas a distancia que actualmente apoyan Encantamientos, y más se añadirán a medida que sigamos desarrollando Óxido.
Para añadir un amuleto a tu arma a distancia, simplemente abre el inventario, selecciona el arma y usa el botón Cambiar Accesorio para seleccionar entre los amuletos disponibles. Puedes activar el encantamiento durante la fase de fabricación o cuando te dejes caer en un banco de reparación. No hay coste de fabricación. Incluso puedes hacer esto con armas a distancia saqueadas que ya tienen amuletos puestos. El amuleto seleccionado está ligado al arma individual, así que si recoges el arma de otra persona con un amuleto adjunto, seguirá ahí a menos que la quites o cambies.
Los Amuletos de Arma se pueden ver tanto en primera como en tercera persona, por lo que otros jugadores podrán ver el accesorio seleccionado.
Echa un vistazo a la colección completa en Can Be .
Tienda
Rust x hombre de armas - torreta automática en la vida real
Nos hemos asociado con la talentosa ASH Entertainment y The Baltimore Knife & Sword Crew detrás de la serie de YouTube Man at Arms, para dar vida a uno de los objetos más icónicos de Rust: la Torreta de Autos.
El equipo de expertos fabricantes y herreros se propuso recrear una réplica 1:1 de la infame torreta de protección de la base y la zona segura, con auto-seguimiento y una ranura personalizada para armas con mecanismos de disparo.
Esta versión personalizada y única fue creada exclusivamente para Facepunch.
Echa un vistazo a la versión completa en el presente.
Canal Man at Arms
Orbes de Discordia
Compra objetos oficiales de Rust en la Tienda de Discord y gana Orbes de Discord.
Las esferas pueden usarse en objetos elegibles en el
Tienda de Discord
. ¡La oferta termina el 16 de julio!